Det er en analyse af hvordan bibliotekernes kerneydelser bedst finder anvendelse på
mobile platforme, og hvordan de indgår i bibliotekernes relationsskabende
aktiviteter. Med dette projekt har de deltagende biblioteker fået mulighed for at evaluere de
eksisterende applikationer - men også kigge udover det, der eksisterer i dag og
klarlægge, hvordan bibliotekerne kan bruge mobile applikationer til at gøre
bibliotekstilbuddet attraktivt for nye målgrupper samt tilføre værdi til de
eksisterende bibliotekstilbud.
Der er bl.a. en komparativ analyse, hvor der kigges på telefoner vs.
tablets, valg af platform m.v. Se den her
Biblioteket har
netop udvidet sin mobl-app med en scanningsmulighed, hvor man ved at scanne en
stregkode på et af bibliotekets materialer får information om forfatteren,
anmeldelser, henvisning til andre spændende titler m.v. – læs mere her og prøv her
Kære alle i Det Mobile Vejle Så er programmet ved at være på plads til næste netværksmøde i Det mobile Vejle. På programmet er bl.a. følgende to spændende punkter:
Classroom 2.0
Claus Raaen Thomsen fortæller om PlayAlives nye "Flexible Interactive Learning Platform" (forkortet FIL - dog stadig en arbejdstitel). Platformen har bl.a. været testet på tre skoler i Vejle Kommune. Der er en mobil dimension af platformen i støbeskeen. FIL har til formål et udvikle et nyt velfærdsteknologisk produkt i
form af en interaktiv læringsplatform med tilhørende lærings- og aktivitetsapplikationer.
FIL skal kombinere leg, læring og bevægelse, så børnenes motivation for at lære
nyt øges. Indlæringen bliver ganske enkelt sjovere og nemmere, fordi
indlæringsaktiviteterne i FIL både bygger på spil-elementer og inddrager fysisk
aktivitet. FIL vil dermed være oplagt til de børn, der har svært ved at sidde
stille og fungere i en almindelig klasseundervisningskontekst. I udviklingen af
lærings- og aktivitetsapplikationerne vil vi kombinere og tage det bedste fra
innovative og traditionelle indlæringsmetoder.
Produktets design og
funktionalitet skal udformes, så det motiverer til øget fysisk aktivitet i
skolen som en naturlig del af skoledagen med deraf betydelige afledte positive
sundheds- og indlæringsresultater
Kort fortalt vil vi opbygge
Class Room 2.0 som er vores bud på fremtidens læringsform med fokus på
somatisk, game-based og inkluderende læring. Platformen har været aftestet på tre skoler i Vejle Kommune og i og udenfor Learning Lab i Skolegade
Bruger-dreven udvikling af læringsApps Mads Laurberg Halse fra Bytelab fortæller om bruger-dreven udvikling af f læringsapps. Mads har sendt os dette spændende oplæg:
Kort om vores bagvedliggende motivation for at gå at dykke ned i et - for os -
relativt nyt område som læringsApps: At bidrage til at skabe gode læringsApps, med det
vi kan bidrage med – at programmere, drive udviklingsprocesser og etablere
netværk med de der han den viden om konteksten, som vi selv mangler
Skitsering af hvad vi har arbejdet med de sidste 3 måneder siden start på
projektet, herunder det netværk vi har opbygget blandt lærere, fagfolk,
didaktikere, It-konsulenter og kommuner
Lidt om www.appspiren.dk
. Sitet er under udvikling og tænkt som et middel til at hjælpe målet - at
skabe bedre læringsApps – på vej. Det er tanken at sitet kommer til at fungere
som knudepunkt for bruger-dreven udvikling af læringsApps, med indvolvering af
elever, lærere osv. Mock-ups er vedhæftet.
Evt. en kort præsentation et af de konkrete læringsApp koncepter vi har
udviklet sammen med lærere / didaktikere
Foto Tine Hvolby, Fotoco.dk
"Happy hour - ordet er frit"
Her er der mulighed for deltagerne kan fortælle om projekter og idéer til projekter.
Derudover vil der som sædvanligt være tid til at netværke, en kop kaffe og en hygelig sludder med kollegaer og "kommende samarbejdspartnere". Husk, at alle er velkomne - så inviter gerne en kollega med. Vh, Jacob, Noa, Tine og Mads
Temadagen Den Digitale Skole 19.11 blev en spændende dag med bidrag fra en lang række oplægs- og workshopholdere. 100 skoleledere, it-vejledere, læringscentermedarbejdere og enkelte andre hørte om (og prøvede at være i) Den digitale skole.
Se mere på Vejle Digitale Skoler, bl.a. hvordan skolerne arbejder med tablets, herunder "iPads i en skole i Bevægelse - Mine første 100 dage med iPad" (et forsknings- og udviklingsprojekt i samarbejde med Aalborg Universitet)
"The right digital presence can fundamentally change your business - not least because of the costumer data you get to collect when offering your services on a mobile platform. So go mobile or get left behind" - Designit: Mobile Services s. 12
Flere og flere anvender MobiSticks.dk, der er et projekt under Det Mobile Vejle.
Der er ingen tvil om, at den supersimple adgang til at fremstille egne 2D-koder er en af forklaringerne. Det har forlaget Clio Online set og tilbyder nu sine brugere forslag til, hvordan det kan gøres.
Clio Online er et internetforlag, der udgiver digitale undervisningsmidler til grundskolen og gymnasiet.
Året er 2012. På overfladen ånder alt fred og ro i Koldings gader. Men engang for længe siden i det herrens år 1597, var det noget helt andet. Byens slot står i flammer og rundt om i gaderne er nogle af byens mest prominente borger involveret i små lyssky affærer. På vej igennem byen er en 13-årig dreng ved navn Eskild. Han skal bringe et vigtigt brev op til Kongen. Undervejs bliver han vidne til alle disse lyssky affærer og i et af tilfældene ”så han for meget”. Eskild forsvandt sporløst og dukkede først op til overfladen mere end 400 år senere, da hans kranie blev fundet ved udgravningen til nogle varmerør. Der var et stort hul i siden af kraniet…
Hvad der mere præcist skete, vil vi ikke afsløre her. Faktisk er det meningen, at brugerne selv skal gætte på hvem der slot Eskild ihjel. Og mulighederne er mange. Hele 9 mistænkte.
Sammen med Koldingbibliotekerne har Jacob Knudsen fra VIFIN udviklet en helt ny Renæssancekrimi til SmartPhone app Layar Reality Browser. Krimien hedder Stol på ingen! og blev lanceret i sidste uge i forbindelse med Efterårsferien.
I Stol på Ingen sendes deltagerne af sted som detektiver i en krimigåde der samtidig fører dem rundt til 12 historiske steder i Kolding bymidte. Med deres egen smartphone som lup skal de være med til at finde ud af, hvem morderen er og via en afstemningsmulighed i App’en stemme på den person, som de tror, er morderen.
Et eksperiment med Augmented Reality, krimi og spil
Formålet med projektet har været at eksperimentere at kombinere krimigenren med nye digitale muligheder. Samtidig har det været et ønske at inddrage brugerne på en mere aktive, legende og lærende måder i selve oplevelsen og at flytte aktiviteten udenfor i byen rum.
Byens rum som spillebræt
I stol på Ingen fungerer byrummet med dets nye og gamle huse som et spillebræt for krimifortællingen, der udfolder sig i kraft af brugerens konkrete vandretur gennem byen og de valg, der træffes undervejs. På turen sættes vigtige historiske lokationer i spil med historiske personer og begivenheder, fiktive krimispor og handlinger. Ved at besøge ”spillefelterne” opleves krimihistorien i en historisk ramme, og der gives en anderledes og engagerende introduktion til Kolding by. ”Stol på ingen!” er med andre ord blevet en ”on location” krimi, hvor Koldings renæssancehistorie iscenesættes i byens rum gennem inspiration fra spil og via mobile medier, augmented reality og lokationsbaseret teknologi.
At udfordre klassiske genrer - Brugeren som detektiv
Krimien er en klassisk genre, som er populær blandt mange af bibliotekets brugere. Vi kender den fra film, bøger og spil, men hvorfor ikke udfordre krimi-genren, og gøre brugerne aktivt deltagende i krimihistorien samtidig med, at de får historisk viden og indsigt? Så i ”Stol på Ingen” flytter brugeren sig rundt i byen, forholder sig til historiske steder og fiktive spor og får levendegjort historiske personer fra perioden, som er gjort til hovedpersoner i krimien. Brugeren bliver med andre ord til detektiv i krimien.
Augmented Reality som formidlingsværktøj
Stol på ingen gør brug af lokationsbaseret Augmented Reality teknologi. I vores tilfælde den version Layar Reality Browser tilbyder. I praksis betyder det, at når brugeren bruger app’en og holder sin smartphone op, kan brugeren se en række svævende puslespilsbrikker, som hver især knyttet til en konkret geografisk destination i Kolding by. Hvert sted har tilknyttet 5 ‘spillekort’, som giver brugeren mulighed for at få kendskab til forskellige spor i krimigåden. Augemnted Reality kan forenklet sagt, oversættes til ”forstærket virkelighed”, og dækker over, at teknolgien tilføjer den virkelige, fysiske verden et nyt lag, som bliver synligt gennem fx smartphones - og som giver mulighed for at se ting på nye måder. Det kan f.eks. være genskabelse af et hus, der engang var på stedet eller tilføjelsen af noget, der er ren fiktion. Bygninger, gadenavne, kloakdæksler m.m. kan derfor forsynes med usynlige interaktive historier. Lokationsbaseret teknologi betyder i dette tilfælde at man via smartphones indbyggede gps-funktion kan udnytte at man ved hvor personen befinder sig geografisk. Så når man fx står ved Koldinghus, så ’ved’ App’en det og kan vise de augmented reality lag, som er knyttet til lige netop det sted. På den måde bliver oplevelsen kontekst-sensitiv og giver brugeren en relevant og virkelighedsnær oplevelse. På den måde knytter historierne i krimihistorien sig til det enkelte sted og er forskelligt fra sted til sted.
Opkvalificering og Udnyttelse af eksisterende digitale medier i nye kombinationer
Vi har selv stået for det tekniske setup, hvilket har været en af de væsentlige pointer med projektet. Når projektet var færdigudviklet, skulle ikke bare stå tilbage med et færdigt projekt, men også konkret viden om hvordan man gør det – og dermed en digitalt opkvalificeret medarbejderstab. Derfor har vi valgt at arbejde ”forskellige ”let at bruge” og ”billigt tilgængelige” platforme. Al indhold er samlet i BuildAr’s cms lignende systemet til Augmented Reality, mens al det indhold der stilles til rådighed inde i spillet i form af billeder, film, lyd, m.m. er produceret af os selv. Bl.a. via forskellige apps til iPads og Smartphones, samt web 2.0 løsninger.
Vidensdeling på flere niveauer
Dokumentation og vidensdeling har været vigtig for os på flere niveauer. Kjetil Sandvik fra Københavns Universitet, Institut for Medier, Erkendelse og Formidling har været til tilknyttet projektet som følgeforsker. ”Stol på ingen” indgår i et treårigt forskningsprojekt om nye anvendelser af medier, 'Meaning Across Media', som er støttet af forskningsrådet.
Vidensdeling på Fcebook
Helt fra starten i projektet valgte vi at etablere en åben Facebook-side for projektet, som skulle give alle mulighed for at følge og kommentere projektet. Facebook-siden er blevet en god platform for at udbrede kendskabet til projektet over en længere periode. Den åbne tilgang og ønsket om at dele viden om projektet har kun givet positiv feedback og interesse for projektet (Facebook-siden kan findes her).
Stol på Ingens videre liv
Stol på ingen er nu tilgængelig for alle dem der har lyst til at bide skeer med en renæssance krimi. Bl.a. kan man deltage i KoldingBibliotekernes konkurrence om at gætte hvem morderen er. (Find konkurrencen her)
Og ellers lever ideerne videre i nye projekter, bl.a. et lille projekt om Søren Kierkegaard, der skal udvikles til starten af næste år i andledningen af 200 året for hans fødsel.
Det Mobile Vejle er også for børn og medarbejdere, der arbejder med børn. Derfor er Netværket nu også repræsenteret på Børnekulturportalen. Se hvor og hvordan.
Tirsdag d.30. oktober fra kl.12.00 til 15.30 inviterer Skoleteknologisk Netværk til et arrangement i digitaliseringens tegn. I samarbejde med Vejle Digitale Skoler kan du opleve en eftermiddag med oplæg om Vejle Kommunes ambitiøse digitale strategi på skoleområdet, og du får indblik i konkrete eksempler og refleksioner, herunder mobil- og tablet-læring.
"Kom og hør, hvordan Vejle kommunes skoler har tænkt sig at nå i mål med at være pædagogisk og organisatorisk digitale i 2015. Dagen byder på 8 oplæg om digitale læreformer, læremidler, infrastruktur, udstyr, kompetenceudvikling, ledelse og kultur." Læs mere og tilmeld dig!
Kære alle i Det Mobile Vejle Så er programmet ved at være på plads til
næste netværksmøde i Det mobile Vejle. På programmet
er bl.a. følgende to spændende punkter:
Det nye Windows 8
Peter Arvlund fra Microsoft Danmark
kommer forbi og giver en introduktion til det nye windows 8 og har bl.a. et
eksemplar af en den kombinerede tablet og labtop Samsung
slate med.
Mærk suset fra Vejles historie Få
et kig ind i historien med billeder, film og tekst på smartphone eller tablet og
oplev stederne, som de ser ud i dag samtidigt. Vejle Stadsarkiv og Vejle
Kommunes Sundhedsafdeling har lavet to mobile ruter i Vejle: En 5,3 km. lang
rute i Vejles ”Vilde Vest” Vestbyen og en lille rute for de mindste i Vejle
midtby, hvor du kan høre historier om røvere, midgårdsormen og meget andet.
Oplægsholdere:
Maibritt Hostrup Mark og Linda Kruse. Derudover vil der som sædvanligt være tid til at netværke, en kop
kaffe og en hygelig sludder med kollegaer og "kommende
samarbejdspartnere". Vh, Jacob, Noa,
Bjarne, Tine og Mads
Vejle-projektet Mobil Efteruddannelse holder afsluttende konference i Spinderihallerne 14. august i Spinderihallerne i Vejle. Kom og vær med. Se mere her
23. august uddeles iPads til 7. klasse på Midtbyskolen i Vejle. Det sker som led i forsknings- og udviklingsprojektet "iPads i en skole i bevægelse: Mine første 100 dage med iPad".
Først og fremmest, tusind tak for en god eftermiddag med gode oplæg og gode diskussioner efter oplæggene og i pauserne!
Dette netværksmøde havde temaet "Tablets i den mobile kommune" og som et lille forsøg, har vi videooptaget oplæggene, da de i sandhed er en kæmpe ressource.
Se en introduktion til videometoden og det onlineprogram, der bliver brugt herunder:
Brug PowerPoints'ene og online-videoerne, hvis I vil igang med tablets på jeres fagområder.
De fire oplæg:
“iPads i en skole i Bevægelse: Mine første 100 dage med iPad” v. Bente Meyer, Lektor Aalborg Universitet Download præsentationen (Powerpoint 2010/pptx)
iPads i skolen v. Lars Mathiesen, lærer på Ungdomscenter Vejle, 10. kl Download præsentation (pdf) Se oplægget på video (via Bambuser)
iPads i daginstitutioner v. Birte Berg Kure, leder af den integrerede institution Mariehønen i Jelling Download præsentationen (Powerpoint 2010/pptx) Se oplægget på video (via Bambuser)
iPads på biblioteket v. Lone Ulvbjerg, bibliotekar på Vejle Bibliotek Se præsentationen (via Prezi) Se oplægget på video (via Bambuser)
God fornøjelse og vi ses næste gang efter sommerferien!
Alle er velkomne på netværksmødet i Det Mobile Vejle 6. juni kl. 13-15
Bemærk sted: Auditoriet i Slagteriet, Havneparken 2.
En mobil kommune gør også brug af tablets, fx iPads. Vi flytter os, bevæger os - ligesom brugerne af vores institutioner. Tabletcomputeren bliver af nogle omtalt som "hyperbærbar" - en blanding af en bærbar og en smarphone.
Temaet denne gang er tabletcomputere - med særligt fokus på iPads. Oplæggene er:
Vejle forskningsprojektet ”iPads i en skole i Bevægelse: Mine første 100 dage med iPad” (v. Bente Meyer, Lektor Ålborg Universitet)
iPads i skolen (v. Lars Mathiesen, lærer på Ungdomscenter Vejle, 10.kl).
iPads i daginstitutioner (v. Birte Berg Kurre, leder af den integrerede institution Mariehønen i Jelling)
iPads på biblioteket (v. Lone Ulvbjerg, bibliotekar på Vejle Bibliotek
I kan også møde Peter Arvedlund fra Microsoft. Peter kan bl.a. fortælle om, hvordan den kommende Windows 8 vil fungere med andre typer tablets.
Der vil være adgang til at prøve forskellige typer af tabletcomputere og diskutere muligheder og udfordringer i relation til vores forskellige fagområder. Har I en iPad eller lignende, så tag den med.
Ewan
Andreasen, Projektleder
Formidling på Mobile Platforme, Vejle Bibliotek, har sendt dette:
Her et
arrangement, som kunne være af interesse for andre i Det Mobile
Vejle. Klik her
Der vil være
diverse leverandører (Carat, Kiloo, Arla, Silverbullet) som oplægsholdere - samt
naturligvis undertegnede med resultater fra projektet.
Man vil kunne
høre mere om, hvad der kendetegner en formidlingsindsats på de mobile platforme,
samt få fremlagt eksempler på løsninger:
Den prisvindende
Coinoffers App (McDonalds),
Medicintjek
(Lægemiddelstyrelsen),
Kogebogen fra
Karolines Køkken (Arla)
m.m
Det foregår d.
14. juni - altså om under en måned. Som der står kan jeg kontaktes mht.
tilmelding til konferencen - den er selvfølgelig åben også for interesserede
uden for biblioteksområdet.
Hospitalsenheden Horsens inviterer til mobil-forum i Region Midt. Inspirationen er Det Mobile Vejle. Tanken er at skabe et forum for udvikling af mobile apps til sundhedssektoren. Læs mere
Invitation fra vores partner i ScanLife (amerikansk afdeling).
FREE Webinar Invitation
April 25, 2012 - Save the Date!
Discover
...
* How to increase the impact of your QR Campaigns
* The
latest trends in QR Codes to make your campaigns even better
In this
webinar you will learn:
* The latest trends and consumer
insights.
* How to implement "intelligent" campaigns with dynamic codes.
*
Strengthen your reputation and build followers with social integration.
*
Improve brand awareness with designer codes that work.
* Do's and don'ts
through a series of case studies.
When: April 25 at 17:00 GMT / 12:00 ET
/ 9:00 PT
Discover how to be the maestro of mobile marketing with QR
codes. Register today!
Der er netværksmøde i Det Mobile Vejle 11. april kl. 13 -15 i Spinderihallerne. Det foregår i Pakkeriet. Alle er velkomne.
Temaerne er:
Vejle Mobile Apps i udvikling
v/ Thomas Østerlund Mortensen (VIFIN)
På VIFIN er vi begyndt at eksperimentere med at
udvikle vores egne mobile apps. Ved netværksmødet vil jeg beskrive vores
erfaringer (indtil videre), positive såvel som negative. Samt hvilke
overvejelser vi gør os for fremtiden på området. Kom forbi hvis du ønsker at
høre mere. Har du egne erfaringer del dem endelig med os :-)
Der er masser af muligheder i NFC. Vi skal sammen afprøve og debattere denne spændende teknologi. Vi tager de nyeste smartphones med. Det kan i den grad sætte gang i digitaleseringsprocessen :-)
VisitVejle App
v/ Morten Damgaard (Turismechef) og Torben Svendsen (Active Window)
Præsentation af den nye VisitVejle App (mobilsite). Hvad kan den? Hvad er tankerne bag?
Se den her: http://m.visitvejle.com/
QR-Cardgame
v/ Fabio Cujino (PartyGun Aps) Jeg har lavet en app (2D Party) som vil gratis kunne downloades på App Store fra d. 12. april. App'en (til mobilen) kan bruges sammen med et sæt spillekort med QR koder. Der er en site som jeg har brugt til at støtte andres projekter der hedder indiegogo.com (Individer som udvikler projekter inden for alt fra kunst til nye teknologi).
Ny udvikling indenfor 2D-koder
v/Jesper Stuhr fra Scanbuy (der har leveret kodegeneratoren til MobiSticks.dk).
Learning Lab er et nyt tilbud til lærere, elever og skoleledere i Vejle Kommune. Det er et sted, hvor ny it og nye medier er i fokus. Her kan lærere, elever og ledere hente inspiration til arbejdet med Den Digitale Skole.
Se de første 10 workshops med oplægsholdere, der brænder for den teknologi, de præsentere, herunder mobil-teknologi. Se dem på Vejle Digitale Skoler
Velkommen til UngdomsCenter Vejle, der nu er med i Det Mobile Vejle. Henriette Jacobsen, Vivian Skibby og Lars Mathiesen er aktive mobilbrugere. De har bl.a. inddraget MobiSticks i deres Videnscenter (læringscenter).
Og så har de gang i iPad - en nyere form for mobilt medie. Se fx hvad de bruger Educrations til.
Henriette fortæller om deres brug af Educreations:
"Vi har lavet forskellige speak til eleverne. I
forbindelse med synopseprøven har vi lavet et speak, der ligger på UCV's
skoleport - her kommer der i løbet af få dage yderligere et speak, hvor
eleverne kan få hjælp til, hvordan man kan arbejde eksemplarisk med lyrik.
Eleverne vil hele tiden have mulighed for at høre, hvad de skal. Desuden har
jeg på min egen hjemmeside forsøgt at lave speak, for at gøre erfaringer med
elevernes brug af disse. Det
er kun på ekskperiment base, som vi gerne vil gøre mere i."
Gitte Karring beretter fra temamøde for webkoordinatorer i Vejle Kommune:
Don´t think app, think service! An app is not a strategy - an app is just an app. Det var budskabet, da webkoordinatorene var samlet til et temamøde om mobile løsninger til kommunikation og borgerservice.
I stedet skal vi granske vores serviceområder, og se på hvordan vi kan udnytte de mobile muligheder til at yde borgere og virksomheder en billigere, effektiv og attraktiv service. Mobilen er da også i spil, når vi inden længe går i gang med at formulere konkrete initiativer til en kanal- og servicestrategi.
Vi hørte om forskellen på native apps, web apps, hybrid apps og responsive mobil design og fik drøftet fordele og ulemper ved de forskellige teknologier. Vi fik også slået fast, hvor vigtigt det er at tænke Hvem, Hvad, Hvorfor, Hvordan og ikke mindst Hvor og Hvornår (der måske er vigtigere at overveje end nogensinde før) - inden vi giver os i kast med at udvikle borgerservice til mobilen. NemId lader vente på sig, så det bliver nok først i 2014, vi for alvor kan regne med at bruge mobilen til offentlig selvbetjening. Men derfor behøver vi jo ikke ligge i hængekøjen så længe.
Vi kan allerede se, at ca. 10 % af vores besøg på vejle.dk og subsites kommer fra en mobil browser. Statistikkerne viser, at det især er ledige jobs, åbningstider (især på genbrugspladsen) og arrangementer på oplev.vejle.dk, de går efter. Vejle.dk´s ”Oftest stillede spørgsmål” er også oplagt at tilgå fra mobilen, lød et forslag. Et andet gik på, at visse dele af intranettet også skal kunne bruges fra mobilen.
Hvad kunne du tænke dig???? Hvilke kommunale services ville du selv gøre brug af fra din smartphone? Enten på en mobil version af vejle.dk? Eller som en selvstændig app (native, web eller hybrid )? Ville du bruge mobilen til at gå på intranettet? ..
Det Mobile Vejle, der har rødder langt ind i skoleområdet, blev omtalt i oplægget som en del af Skolen i Bevægelses fokus på pædagogisk og organisatorisk digitalisering (se evt. Vejle Digitale Skoler). Det Mobile Vejle repræsenterer en innovativ form for kompetenceudvikling, der foregår uformelt gennem aktiv netværksdannelse og udveksling på tværs af en lang række institutioner og medarbejdergrupper i kommunen (se evt. deltagerlisten, der afslører, at også virksomheder og forskningsinstitutioner melder sig på banen). Netværket Det Mobile Vejle har bl.a. udviklet MobiSticks.dk, der anvendes af en lang række institutioner i og udenfor Vejle Kommune.
Formålet med KIA er at styrke dialogen mellem forskere og kommunale aktører om, hvordan den kommunale sektor kan blive mere innovataiv. I 2012 afholder KIA fem workshops.
Mødet indledes som altid med et "hvem er hvem" (evt. med hvad man er optaget af). Der vil være rig lejlighed til at følge op og netværke i pausen. Husk, at alle er velkomne til mere udførligt at præsentere et projekt eller en idé - enten denne eller næste gang, eller på bloggen. "Stol på ingen! - Rænkespil i Kongens Kolding"
Det er arbejdstitlen på et
ny-skabende projekt, der integrerer lokationsbaseret teknologi og augmented
reality med en renæssance-krimi, hvor brugere, der er bevæbnet med en smartphone i Koldings gader, kan blive aktive medspillere i at opklare et
mord, der skete i 1597 i Kolding. Læs mere hereller besøg projektets Facebookside. Oplæg v/Kirsten Lund, Formidlingschef, Kolding Bibliotekt
Med udgangspunkt i bloggen Digital Kompetenceudvikling præsenteres og diskuteres en model for praksisnær mobil kompetenceudvikling. Bloggen er et led i Uddannelse & Lærings strategi Den Digitale Skole (se mere på Vejle Digitale Skoler). Eksemplet er skoler - tænk selv med i forhold til dit eget fagområde. Oplæg v/ Mads Bo-Kristensen, Uddannelse & Læring, Vejle Kommune
"Single Location" Augmented Reality
Forestil dig at du er på skattejagt i skolens gange og undersøger visuelle genstande for ledetråde… Eller du er i online-plakatbutikken og lige vil se hvordan plakaten ser ud på din væg før du køber…Dette er et par scenarier vi vil lege med til netværksmødet. Oplæg v/ Thomas Østerlund Mortensen, Lærer og Cand. Pæd. i it-didaktisk design - og forfatter på IT-Torvet.
MobiSticks 2.0
Hvordan bliver næste generation af MobiSticks? Præsentation v/ Niels Ole Ankerstjerne (Noa), VIFIN
"Stol på ingen ! - Rænkespil i Kongens Kolding". Det er arbejdstitlen på et
ny-skabende projekt, der integrerer lokationsbaseret teknologi og augmented reality med en renæssance-krimi, hvor brugere, der er
bevæbnet med en
smartphone i Koldings gader, kan blive aktive medspillere i at opklare et
mord, der skete i 1597 i Kolding. Projektet bliver til i et samarbejde mellem
Koldingbibliotekerne, Kolding Stadsarkiv, Vifin og Institut for Medier,
Erkendelse og Formidling, Københavns Universitet.
Konsulent og dramaturg v.
Vifin, Jacob Knudsen, og formidlingschef v. Koldingbibliotekerne,
Kirsten Lund, fortæller om projektet på netværksmøde i Det Mobile Vejle 7. februar
Besøg projektets Facebookside. Hvor kommer citatet "Stol på ingen" fra? Få svaret af Jacob - klik på videoen
Blog og pixibog henvender sig til lærere i Vejle Kommune. Budskabet er enkelt: Brug hinandens og elevernes digitale ressourcer. Brug de 10 idéer som inspiration til at komme igang (eller videre) med at udvikle egne og elevernes digitale kompetencer.